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Le traitement du bruit avec Lightroom 3

Une nouveauté intéressante de Lightroom 3 est le traitement du bruit. Sur des fichiers RAW. Il donne des résultats très impressionnants. Je vous propose de jeter un coup d’œil sur ces curseurs de correction de bruit du panneau « Développement ».


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Les curseurs sont répartis en deux groupes : Luminance et Couleur. Le curseur Luminance est réglé par défaut à 0 (aucune correction n’est appliquée), il contrôle le niveau de correction du bruit de luminance, qui se traduit, à l’image, par du grain plus ou moins serré. Pour atténuer le grain sans perte de détail, une valeur de 25 est le meilleur des compromis. Au-delà, on risque de perdre les micro-détails, mais, personnellement, je n’hésite pas à aller jusqu’à 50 en augmentant également un peu la couleur

L’image qui suit est prise à 1600 ISO avec un Canon EOS 550D. Pour cet appareil, avant tout réglage, le curseur Luminance est à zéro et le curseur Couleur à 25(1). J’ai mis la luminance à 47 et la couleur à 35. Le résultat est très flagrant en agrandissement.


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Le curseur Détail permet d’améliorer les détails de l’image. Sa valeur par défaut est de 50. Si on le déplace vers la droite, il va préserver plus de détails, vers la gauche, il va les adoucir. Dans les deux cas, il y a un risque que les plus fins détails soient pris pour du bruit. Ce curseur est utile pour les images qui sont très bruitées et, si vos originaux sont très propres à haute sensibilité, le réglage par défaut de 50 n’aura pas besoin d’être modifié. Dans l’exemple, je l’ai laissé à 50. Si le curseur avait été réglé à 0, cela se serait traduit par un adoucissement de la texture trop important.

Le curseur Contraste agit sur les textures, et son effet est négligeable sur les images prises à moins de 6400 ISO. Pour préserver les textures, il faut déplacer le curseur vers la droite, mais au risque de voir se former des paquets granuleux et irréguliers. Si on le déplace vers la gauche, on garde une granulation fine mais les textures seront lissées. La valeur par défaut est 0.

Maintenant que vous savez faire cela, il vous reste à considérer ce que vous voulez faire de la photo! Les deux images ci dessous ne se font pas grand mal à l’écran. Si vous n’envisagez pas de tirages papier grand format ou un recadrage important, vous pouvez très bien vivre sans cette technique!


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  1. Le traitement du bruit se fait par type de boîtier et de capteur, c’est-à-dire qu’il sera différent suivant les appareils []